第一劇本疾速達成執政府事件的路線

1980 年代末至 1990 年代初,以歷史模擬遊戲著稱的日本發行商 KOEI 推出了眾多名作。《皇帝》(L’Empereur)因讓拿破崙擔任主角而格外醒目。

玩家扮演年輕的拿破崙,透過軍事、外交與內政三方面重新改寫歐洲史。本文介紹如何在 Famicom 版本——Famicom(Family Computer)是日本俗稱的「紅白機」,也就是 NES 的在地機型——的第一劇本中,藉由刻意重置,盡可能快速推進到執政府就任事件。


第一劇本最速路線(直至執政府就任)

以下內容源自日本攻略論壇的一篇文章,筆者在此基礎上補充並驗證細節。像 32 = 米蘭、37 = 羅馬等數字,是 Famicom 版說明書中的領地編號。

此處的「重置」指重複按下主機的 reset 鍵,或利用模擬器的快速重置功能,重新洗牌行動順序,直到出現理想條件,同時避免多餘的戰鬥與損失。


《皇帝》策略筆記

L’Empereur ●利用計畫性重置加速第一劇本,直達執政府就任事件。

-以他人攻略為底並大幅增補-

1796 年 3 月

・持續重置,直到 31 = 馬賽(拿破崙所在位置)的回合順序排在 32 = 米蘭城市階段之前。

・攻下米蘭。 (留下 1 名武將負責未來的佔領城市,其他人全部帶走。若運氣好,43 = 直布羅陀不會攻擊馬賽;就算攻來,30 = 里昂或 29 = 波爾多也常能收復。否則就重置。)

【戰術注意】

・把所有預備兵補給給馬塞納統領的步兵 A。接下來讓拿破崙專心使用鼓舞指令提高士氣。 (讓馬塞納與砲兵能一邊轟擊一邊待在拿破崙的鼓舞範圍內。) ・務必先由砲兵造成混亂,再讓其他部隊進攻。 ・此路線中砲兵需要耐心慢慢削弱敵軍;為把損耗降到最低,請先盡量用砲擊輸出後再改用普通攻擊。 ・友軍砲兵必須保持零損傷——若被擊中就重置。 ・米蘭城市階段記得存檔並徵兵。

1796 年 4 月

・重置直到 32 = 米蘭先於 34 = 威尼斯的城市階段行動。 ・攻下威尼斯。 戰術重點與前述相同。22 = 維也納會派兵增援,務必能打就打。 ・威尼斯的城市階段進行存檔與訓練。

1796 年 5 月

・重置直到 22 = 維也納的城市階段比威尼斯先結束。若賽拉諾維奇倒戈最佳。 ・攻下 33 = 佛羅倫斯。 ・在陳情時要求派遣軍事官員。

1796 年 6 月

・在政府指令中不斷重置,直到滿足下列全部條件:

  • 已與奧地利結盟。
  • 沒有與那不勒斯結盟。
  • 沒有與巴伐利亞締結盟約或友好條約。
  • 額外目標:盡量讓 33 = 佛羅倫斯先於 37 = 羅馬的城市階段行動。 ・攻下 37 = 羅馬。 ・若能進入羅馬城市階段就安排訓練。

1796 年 7 月

・重置直到 37 = 羅馬先於 38 = 那不勒斯的城市階段行動。 ・攻下 38 = 那不勒斯。 ・可以徵兵就徵兵,不行則訓練。

1796 年 8 月

・給貝爾蒂埃分配 150 以上兵力,給馬塞納配置上限,砲兵維持原狀,其餘武將各分至少 1。

1796 年 9 月

・若在政府指令中發現已與巴伐利亞建立同盟或友好條約就立刻重置。 ・讓貝爾蒂埃留守那不勒斯,其他人全數移動到 37 = 羅馬。

1796 年 10 月

・自 37 = 羅馬出發,率全軍移動至 33 = 佛羅倫斯。

1796 年 11 月

・自 33 = 佛羅倫斯轉進 32 = 米蘭。 ・若菲利普或維蘭多倒戈加入最佳。

1796 年 12 月

・在政府指令中重置,直到巴伐利亞宣戰。(視反法情緒而定,可能得等到隔年 3 月。) ・自 32 = 米蘭率軍移往 30 = 里昂。

1797 年 1 月

・攻下 24 = 慕尼黑。達成執政府就任條件 → 轉進巴黎。

●事件條件(若已完成上述流程則無需,但可作參考)

・埃及遠征:1798 年 4 月以總司令身份待在巴黎。 → 找到羅塞塔石碑後返國,或一路選「是」,即可觸發政變與執政府就任事件。


總結

此方法是以重置為核心的最速路線範例。 開局先衝一波,不僅讓之後的攻略更輕鬆,也更容易集齊武將,值得一試。