~Rychlý postup scénáře 1 až k jmenování konzulem~

Na přelomu osmdesátých a devadesátých let vydalo KOEI řadu historických simulací, které definovaly celý žánr. Jedním z nejoriginálnějších titulů je L’Empereur, kde se hlavní role ujímá Napoleon.

Hráč se stává mladým Napoleonem a snaží se přepsat dějiny Evropy prostřednictvím vojenství, diplomacie a domácí politiky. Tento článek se zaměřuje na to, jak ve Famicom verzi scénáře 1 dosáhnout jmenování konzulem v nejkratším možném čase, a to za cenu důsledného využívání resetů.


Nejrychlejší trasa scénáře 1 (až k jmenování konzulem)

Následující plán vychází z příspěvku na japonském fóru, který jsem dále rozšířil a upravil. Resetujeme konzoli tak, abychom se vyhnuli zbytečným střetům a minimalizovali ztráty.


Poznámky ke strategii L’Empereur

L’Empereur ●Scénář 1 – speedrun k jmenování konzulem s využitím resetů.

– Založeno na příspěvku z jednoho fóra s mnoha doplněními –

Březen 1796

  • Resetujte, dokud pořadí tahů nezačne u 31 = Marseille (kde stojí Napoleon) před městskou fází 32 = Milán.
  • Dobytí Milána.
  • Potřebujeme mít dostatek velitelů pro budoucí okupovaná města, proto si jednoho ponechte v záloze a ostatní vezměte s sebou. Se štěstím 43 = Gibraltar na Marseille nezaútočí; pokud ano, 30 = Lyon nebo 29 = Bordeaux často území dobydou zpět. Jestli ne, doporučuji reset.

【Taktické poznámky】

  • Veškeré záložní jednotky přesuňte k pěchotě A pod Massénou. Napoleon se pak věnuje pouze zvedání morálky.
  • Artilerie má prioritu, ideálně tak, aby mohla nepřítele ostřelovat a zároveň pobírat Napoleonovu podporu.
  • Útočte teprve poté, co nepřítele zmate dělostřelectvo.
  • Trpělivě oslabujte protivníka kanóny. I když je to zdlouhavé, minimalizuje to ztráty.
  • Nedopusťte, aby vaše dělostřelectvo utrpělo škody. Pokud ano, resetujte.
  • V městské fázi Milána uložte hru a proveďte odvod.

Duben 1796

  • Resetujte, dokud se neotočí pořadí tak, že 32 = Milán jedná před městskou fází 34 = Benátky.
  • Dobytí Benátek.
  • Platí stejná upozornění jako výše. Z 22 = Vídeň přijde posila, proto ji pokud možno zlikvidujte.
  • V městské fázi Benátek uložte hru a trénujte.

Květen 1796

  • Resetujte, dokud se městská fáze 22 = Vídeň neodehraje dříve než u Benátek. Pokud se Seranovič přidá k vám, je to ideální.
  • Dobytí 33 = Florencie.
  • Při petici žádejte vyslání vojáků.

Červen 1796

  • Při vládním příkazu resetujte, dokud nesplníte následující podmínky:
    • spojenectví s Rakouskem,
    • žádné spojenectví s Neapolí,
    • žádné spojenectví ani smlouva o přátelství s Bavorskem,
    • a pokud možno pořadí, v němž 33 = Florencie jedná před městskou fází 37 = Řím.
  • Dobytí 37 = Řím.
  • Pokud je k dispozici městská fáze, využijte ji k výcviku.

Červenec 1796

  • Resetujte, dokud 37 = Řím nezačne jednat před městskou fází 38 = Neapol.
  • Dobytí 38 = Neapol.
  • Pokud to jde, rekrutujte; jinak alespoň trénujte.

Srpen 1796

  • Rozdělte jednotky takto: Masséna dostane maximum záloh, Berthier alespoň 150, dělostřelectvo nechte beze změny a ostatním generálům přidělte minimálně jeden bod.

Září 1796

  • Při vládním příkazu resetujte, pokud už má Bavorsko uzavřené spojenectví nebo přátelskou smlouvu.
  • Berthiera nechte v Neapoli, zbytek vojska přesouvejte do 37 = Řím.

Říjen 1796

  • Přesuňte celou armádu z 37 = Řím do 33 = Florencie.

Listopad 1796

  • Pošlete jednotky z 33 = Florencie do 32 = Milán.
  • Nejlepší je, pokud přeběhne Philippot nebo Wieland.

Prosinec 1796

  • Při vládním příkazu resetujte, dokud Bavorsko nevyhlásí válku. (Podle míry antifrancouzských nálad to někdy vyjde až v březnu.)
  • Přesuňte armádu z 32 = Milán do 30 = Lyon.

Leden 1797

  • Dobytí 24 = Mnichov. Tím splníte podmínku pro jmenování konzulem – poté se přesuňte do Paříže.

●Podmínky událostí (pro referenci, pokud se odchýlíte)

  • Egyptská kampaň: být v dubnu 1798 jako vrchní velitel v Paříži.

    → Po nalezení Rosettské desky se vraťte, nebo až do konce vybírejte možnost „Ano“ – tím se spustí puč a jmenování konzulem.


Shrnutí

Tato strategie představuje jeden příklad extrémně rychlé trasy založené na resetech. Kdo scénář zvládne rychle, má později snazší průběh a snadněji sbírá generály, takže stojí za to tuto metodu vyzkoušet.